進捗11

 今日は、処理をある程度軽量化したうえで、キャラの画像使用量を激減させつつあるところです。

処理の軽量化?だけでもギリギリ我慢できそうな処理速度なので、結局キャラ画像をある程度間引く事にしました。

ちなみにキャラ画像使用量は初期構想の一六分の一にすることに。

 これはアニメーションを丸ごと削った状態にする事になりますが、今回はキャラはもう歩かないようにすればいいだけなので、問題はありません。

後で歩かせたくなっても我慢します。

 

 それとLUAスクリプトの再学習も開始。

細かい処理をなんとかLUAでコントロール出来ればこの先楽になるしね。

LUAは結構簡単でジャバスクリプトによく似てるのであんまり忘れてはいない。

ジャバスクリプトと比べれば機能は少ないけど、その分処理が早いのでよしとする。

LUAを使っていって、出来る限り余分なオブジェクトを減らさないと、管理もおぼつかないのだ。

 

 今日はこんなところです。

ではまたね。

2017年03月06日