システムの統合


街システムのこれと↓

 

街の外のシステムのこれ↓


この二つのシステムを統合出来れば、作品は素晴らしい物になりそうではある。

これが出来れば、まさに最強の矛と最硬の盾を作者は手に入れる事になるだろう。

だけど、実際にやってみたら凄まじい作業量になる事がわかり、う~んどうしよう…といつものように悩む。

 

本当のところはそのうち考えればいいかとそんなには悩んではないんだけど。

 

実際、個人では作るには難しすぎる作業量なので、やるかやらないかの天秤はやらないに傾いています。

それに、もし、やるとするならユニティで作るのが最適でもある。

しかし、ユニティで作ったところで画像データを用意するのも大変です。

建物や、キャラクターもモンスターもユニティ用に準備せねばならない。

いつもの事ながら主人公が一人ならまだ頑張れそうだけど、主人公画像をたくさん用意することになると、作者は簡単にへこたれてしまうのだ!

 

作者のイメージ通りの物を作るには制作ツールを何を選ぼうと、地獄であるのは変わりません。

世知辛い世の中であります。


まあでも、これからはこの3Dとの統合を今後目指していくのを目標にしていくのも悪くはない。

一段階目はシステムだけでゲームを作り、二段階目は3Dだけでゲームを作る。

三段階目で一段と二段を統合させる。とかね。

 

しかしこれを作るのはユニティで作った方が、きっと間違いはないだろう。

ユニティ5になってからは全くやっていないのでよくわかんないんだけどね。


どちらにせよマップの事を考えて決定するのはまだまだ先の話なので、しばらくは棚上げでよしとする。

しかし作者の精神衛生的にも忘れてしまった方がいいのかもしれない。

だって、やるとしたらそれはもう、あまりにも茨の道すぎるのだから。


今日はこんなところです。

ではまたね。



2016年04月15日