さてと

次の作業は何をしようかな…

と、やることが沢山あってどれからやろうか迷いますが、ここはアイテム画面でアイテムの上にカーソルがあったら

アイテム情報を表示する機能と、主人公のステータスを表示する機能と装備のデータを反映させるシステムを作ろうと思います。

 

 

まずはアイテムの表示から作っていきます↑

いまはアンディファインドって表示になっているところです。

 

制作はのんびり進行ですが、さすがに体力的にこの季節は毎年きついのでゆっくりです。

 

前作はウディタだったのでよくわからないけど、クルセイダーはソースコードが残っていて、

数万行で多分完成してた。

今回はそれを超えない事を祈っていますが、すでに結構な行数になってます。

今回は何行になるんだろうか…

 

それと話は変わりますが、リピーテッド2はやっぱり作ろうと思います。限定的にデータを引き継ぐ方法だったら出来るかもしれない。

作者はずっとやってたら飽きてテンションが下がるのは避けられないので、その時にシナリオ2を作ったらいいのか!

と思いつきました。

実際に限定的に引き継ぐ方法、引き継ぐ項目はその時に考えようと思います。

 

秋くらいから(仮)シヴィライズド0の制作に飽きたら(仮)リピーテッド2、リピーテッド2に飽きたら…

こんな流れでいこうと思います。

メインは(仮)シヴィライズド0だからリピーテッド優先では作っていきませんけどね。

 

(仮)リピーテッドシナリオ1、2は秋から制作開始。

リピーテッドで表現しきれない部分は(仮)シヴィライズド0で表現しようと思う。

年代的にはシヴィライズド0がそもそもの始まりだし、人間は魔法も使えない時代なので前、リピーテッドが中、クルセイダーが今のところ最後。

だけどクルセイダーは無かった事にしてリピーテッドで終わらせます。

あれはパラレルワールドだった…という事になってくれると都合がいいですし。

マップの方がすでにどうにもなりませんしね。

新ボスは無印からドラゴンとダイアの騎士とゲートキーパー、クルセイダーから5魔王くらいでいいと思う。

無印はここで終了。クルセーダーはまだ終わらない?

新要素は時間つぶしの交易と配偶者から子供への技の遺伝、それと議会。

議会で国民を強化したりするようにね。

逆に強化出来ないと今の時点では成長の天井がありますからね。

作るまでは議会システムをだまっておくつもりだったけど、フリーゲームでも議会を実装する人が現れたので黙っておく意味がなくなってしまいました。ディスガイアは流石にリスペクトされてますよね。

5魔王まで出して、感触がよければ魔神軍団のシナリオ3?までやろうと思います。

魔神が出ると普通にクリア不能になるので、どんな形態になるか不明ですが…

でも魔王まで出したら後はダンジョン2つで終わりだしね。

議会登場で場面毎に際限はあるものの、問題なく能力がアップするようになるので、理論上は魔神を殺せると思います。

体力的にきついので秋から(仮)シヴィライズド0制作に飽きたタイミングで制作しますから、

シナリオ1、2の完成時期は未定ですが、ある程度まで出来たら一気に完成させます。

ではまたね。

 

2016年06月27日